menentukan letak sebuah titik(xB,yB) bersinggungan,didalam atau diluar lingkaran dengan sebuah titik pusat (xA,yA) dan jari – jari rA
Pseudocode
int s,x, y
input ax, ay, bx , by, r,
x=bx -ax
y=by-ay
s=akar (x*x)+(y*y)
if(s==r)
print tetap di titik
else if(s>r)
print luar titik
else
print dalam titik
Code Generator
01 Mov bx, R0
02 Sub ax, R0
03Mov R0, x
04 Mov by, R1
05 Sub ay, R1
06 Mov R1, y
07 Pow R0, R0
08 Pow R1, R1
09 Add R1, R0
10 Sqrt R0, R0
11 Mov R0, s
12 Mov s, R0
13 Eq r, R0
14 Jmpf R0, (19)
15 Print “tetap di titik”
16 Jmp , (22)
17 Gt r, R0
18 Jmpf R0, (21)
19 Print “luar titik”
20 Jmp , (22)
21 Print “dalam titik”
22 …